VisLab OSAKA/ビジュアリゼーションラボラトリー大阪
The Lab. みんなで世界一研究所(ザ・ラボ)の見どころ

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STREET WRITER βテスト/大阪電気通信大学
【大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科のナガタタケシ准教授とモンノカヅエさんのクリエイティブ・ユニット「トーチカ」による展示第二弾!】
コロナ禍を経て人々のコミュニケーション手段が大きく変容する中で、オンライン接続によって仕事を進めることが出来たり、オンラインゲームやVR、ストリーミングなどのコンテンツがより身近になりました。
筆者が考える未来では、物理空間とデジタル空間が同期され、デジタルアート創作時にキーボードやマウスといったデヴァイスから解放されていると考えています。
そういった社会背景をもとに、本研究制作は、「ひとびとの創造性の集合体を作品とできるか?」というリサーチクエスチョンを立て、グラフィティという法的な制限で表現しにくい状況をAR 技術を用いて解消し、実践のためのソフトウェア開発とフィールドワークによって解明していこうとしています。
今回の展示は、WEBブラウザでアクセスできるARグラフィティアプリ「STREET WRITER β(ベータ)テスト」を利用して、スマホやタブレットのカメラでユーザーの位置情報を読み取り、タッチペンや指でなぞると建物や空間に線を書いたり塗ったりと合法的に落書きができます。
また、誰かが描いた落書きを消したり重ねて描くことができ、新しいビジュアルコミュニケーションを体験できます。
【展示内容】
・STREET WRITER [大阪電気通信大学]
・ひとなび [大阪大学]
【大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科のナガタタケシ准教授とモンノカヅエさんのクリエイティブ・ユニット「トーチカ」による展示第二弾!】
コロナ禍を経て人々のコミュニケーション手段が大きく変容する中で、オンライン接続によって仕事を進めることが出来たり、オンラインゲームやVR、ストリーミングなどのコンテンツがより身近になりました。
筆者が考える未来では、物理空間とデジタル空間が同期され、デジタルアート創作時にキーボードやマウスといったデヴァイスから解放されていると考えています。
そういった社会背景をもとに、本研究制作は、「ひとびとの創造性の集合体を作品とできるか?」というリサーチクエスチョンを立て、グラフィティという法的な制限で表現しにくい状況をAR 技術を用いて解消し、実践のためのソフトウェア開発とフィールドワークによって解明していこうとしています。
今回の展示は、WEBブラウザでアクセスできるARグラフィティアプリ「STREET WRITER β(ベータ)テスト」を利用して、スマホやタブレットのカメラでユーザーの位置情報を読み取り、タッチペンや指でなぞると建物や空間に線を書いたり塗ったりと合法的に落書きができます。
また、誰かが描いた落書きを消したり重ねて描くことができ、新しいビジュアルコミュニケーションを体験できます。
【展示内容】
・STREET WRITER [大阪電気通信大学]
・ひとなび [大阪大学]
- STREET WRITER [大阪電気通信大学]

- STREET WRITER [大阪電気通信大学]




